miércoles, 25 de enero de 2017

Programes: Blender i Cinema 4D


En aquest projecte tractaré de modelar amb el programa Blender un automòbil. Més tard exportaré aquest model a un programa foto realista denominat Cinema 4D on animaré el vehicle i també el texturitzaré i donarà valgui la redundància aquest realisme que busquem.



Dimecres, 25 de gener de 2017

En primer lloc he realitzat una recerca dels programes i m'he informat d'aquests.

Vídeos d'animació i texturització i modelatge:
https://www.youtube.com/watch?v=sjXQtFaQK6E&t=2450s
https://www.youtube.com/watch?v=JbhUuJ_qh24
https://www.youtube.com/watch?v=TqoYvcKxkCU
https://www.youtube.com/watch?v=q93taqmbN3U


Dimecres, 8 de febrer de 2017

Començament del modelatge del cotxe "Lamborghini aventator". A continuació mostraré els pasos que he realitzat per fer la base del vehicle amb imatges i videos estrets del meu projecte. 

*Imatge de com hauria d'acabar la base del cotxe per la meitat


* Primer obrim el programa i dividim la pantalla en cuatre zones.

* Necessitem cuatre fotos del cotxe que volem modelar amb perspectives(les podem descarregar de internet): de TOP( A DALT), RIGHT( PART DRETA), FRONT(DAVANT) I BACK ( PART TRASERA) i assignar cadascuna a les vistes a les que s'adequen.


*Amb shift+A en el mode de objecte introduïm un pla i adequem totes les fotos a una "escala" per a què no hi hagi moltes diferències en les mesures.  

*A continuació deixo un video fet per mi on mostro com s'hauria de fer, per a que sigui més dinàmica l'explicació.

https://www.youtube.com/watch?v=xfktViWwtU4&feature=youtu.be
Dimecres, 22 de febrer de 2017

Modelatge de la primera meitat del cotxe(SENSE RODES) amb els següents resultats i explicació.

*Imatge de com hauria d'acabar el cotxe a mitges




Dimecres, 8 de Març de 2017
Començament del modelatge de rodes, llantes i discs de fre.

*Imatge de com hauria de acabar el pneumàtic


No hay comentarios:

Publicar un comentario